bugün
- erdogan'a suikast timi itirafı2
- clemence baptista4
- 2026 2027 sezonu süper lig şampiyonluk yarışı2
- 5 ağustos 2026 fenerbahçe sturm graz maçı16
- mohamed salah'ın trabzonspor'a transferi24
- renault 9 broadway8
- futbol3
- akrabalarla ilişkiyi kes5
- avusturya3
- nihoşun ölümü16
- kezoların burada kibirlenmesi5
- sözlük yazarlarının tatlıları8
- memduh bashgan14
- sözlükte sürekli güzel kızların çaylak olması6
- saç dökülmesi5
- mason greenwood'un galatasaray'a döşeyeceği boru6
- arkadaşlar bugün kavga yok mu5
- yazın yorganla yatan insan5
- yakışıklı erkeklerin sürekli çaylak olması5
- ekonomi13
- artı oy alma yolları5
- ekşi sözlük dertleşecek insan veritabanı7
- çaylak olunca hissedilenler5
- meal kuran değildir26
- çin'in abd'ye iha ihracatını yasaklaması11
- hangi şehrin neyi meşhur4
- en hakiki mürşitteki ilim4
- masklavi ve mel mel gibson'un birbirini artılaması11
- mason greenwood5
- asteğmen7
- tavsiye4
- gecenin şiiri5
- karşısındaki yazarı kadın sanıp mesaj atan erkek11
- simko39
- arkadaşlar sizce ben ne kadar sapığım7
- dünya2
- rambo ariel ortega8
- tuba büyüküstün7
- mikrodalgaya sucuk koymak4
- halkın fesad'ı ahlakta haiz olduğu derece3
- moderatörlere sesleniş5
- haydi selametle kt3
- ispanya7
- inci sözlüğün sözlük olmakla alakası olmaması3
- bayan kelimesi neden rahatsız edici28
- erdoğan ın dünya lideri olması2
- yazarların bildiği en kötü küfür4
- brad pitt4
- fransa6
- özgür özel'in tutuklanması9
dünyanın en kapsamlı strateji oyunu.
kapsamdan kasıt, ayrıntı ve yönetim şekilleri. yani günümüzde strateji denince akla gelen standart madenden parayı işçilerle taşı, bina kur ve yardır mantığından daha önemli dinamiklere sahip.
ama bu dinamikler oyunu bir yönetim simülasyonu yapmıyor. diplomasi ağırlıklı rts diye tabir edebiliriz.
örneklendirmek gerekirse, oyunda ki savaşlardan kısa bir problemler silsilesi sunarsak; köyde yaşayan insan sayısı belli, bunlardan asker yaratırsanız, askerlerin maaşları ekonomiye ek yük getirecek, köylerden topladığınız vergi düşecek, köylere olan satışlarınız azalacak ve köylü nüfusunuz az olduğundan yiyecek sıkıntısı içerisine gireceksiniz. savaş uzun sürerse krallığınız ekonomik olarak çökecek ve halkınız aç kalacak, bu da isyanlara sebep olacak. isyanlar yüzünden sivil öldürmek zorunda kalacaksınız ve yaptığınız bu eylem zaten ekonomisi batmış, yiyecek sıkıntısı çeken bir imparatorlukta pamuk ipliğine bağlı olan loyaltyi sıfırın altına çekecek, bitmek tükenmek bitmeyen isyancılarla, ekonomik zorluklarla, yiyecek sıkıntısıyla ve tabii ki savaştığınız düşmanlarınızla başbaşa kalacaksınız. sizin elinizde tuttuğunuz maden ocaklarında gözü olan ve size diş geçiremeyen diğer devletlerinde siz yere düşünce ardı arkası kesilmeden savaş açmaları da cabası olacak.
yani oyunda savaş açmak ciddi anlamda cesaret isteyen bir iş. höldür höldür savaşayımdan daha çok diplomasiyi kullanmak ve düşmanlarınıza diplomatik baskı uygulayabilmek için güçlü olmak zorundasınız.
örneklendirirsek; mükemmel bir ekonomisi olan ama ordusu olmayan bir devlet; şüphesiz haraç manyağı olacaktır.
hoş, oyunun içerisinde bulunan frytan isimli mitolojik ırklar, serinin 2ncisinden sonra insan kullanımına açılıyor ve onlarla oynarken bu tarz yönetim mevzularıyla uğraşmıyorsunuz. haraca bağladığınız köylerden gelen parayla asker üreterek direkt saldırıya geçebilme imkanı sağlanıyor.
seven kingdoms II:frytan wars ve seven kingdoms III:conquest isimlerinde devam oyunları da mevcut.
kapsamdan kasıt, ayrıntı ve yönetim şekilleri. yani günümüzde strateji denince akla gelen standart madenden parayı işçilerle taşı, bina kur ve yardır mantığından daha önemli dinamiklere sahip.
ama bu dinamikler oyunu bir yönetim simülasyonu yapmıyor. diplomasi ağırlıklı rts diye tabir edebiliriz.
örneklendirmek gerekirse, oyunda ki savaşlardan kısa bir problemler silsilesi sunarsak; köyde yaşayan insan sayısı belli, bunlardan asker yaratırsanız, askerlerin maaşları ekonomiye ek yük getirecek, köylerden topladığınız vergi düşecek, köylere olan satışlarınız azalacak ve köylü nüfusunuz az olduğundan yiyecek sıkıntısı içerisine gireceksiniz. savaş uzun sürerse krallığınız ekonomik olarak çökecek ve halkınız aç kalacak, bu da isyanlara sebep olacak. isyanlar yüzünden sivil öldürmek zorunda kalacaksınız ve yaptığınız bu eylem zaten ekonomisi batmış, yiyecek sıkıntısı çeken bir imparatorlukta pamuk ipliğine bağlı olan loyaltyi sıfırın altına çekecek, bitmek tükenmek bitmeyen isyancılarla, ekonomik zorluklarla, yiyecek sıkıntısıyla ve tabii ki savaştığınız düşmanlarınızla başbaşa kalacaksınız. sizin elinizde tuttuğunuz maden ocaklarında gözü olan ve size diş geçiremeyen diğer devletlerinde siz yere düşünce ardı arkası kesilmeden savaş açmaları da cabası olacak.
yani oyunda savaş açmak ciddi anlamda cesaret isteyen bir iş. höldür höldür savaşayımdan daha çok diplomasiyi kullanmak ve düşmanlarınıza diplomatik baskı uygulayabilmek için güçlü olmak zorundasınız.
örneklendirirsek; mükemmel bir ekonomisi olan ama ordusu olmayan bir devlet; şüphesiz haraç manyağı olacaktır.
hoş, oyunun içerisinde bulunan frytan isimli mitolojik ırklar, serinin 2ncisinden sonra insan kullanımına açılıyor ve onlarla oynarken bu tarz yönetim mevzularıyla uğraşmıyorsunuz. haraca bağladığınız köylerden gelen parayla asker üreterek direkt saldırıya geçebilme imkanı sağlanıyor.
seven kingdoms II:frytan wars ve seven kingdoms III:conquest isimlerinde devam oyunları da mevcut.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar