bugün
- hesabı siliyorum sözlük bir şey diyor musun20
- bir erkeğe ilk adım nasıl atılır18
- yemek yedikten sonra kusmak9
- nervionun beni engellemesi10
- şapka takar mısınız3
- sözlükte eleştiri kaldıramayan küçük krallık19
- bakıp bakıp adım atmayan erkek17
- arkadaşlar sizce neyimi düşüreyim14
- karamelize soğanlı mantarlı makarna4
- berna laçin'in gözaltına alınması40
- roman karakteri olsaydınız hangisi olurdunuz16
- arkadaşlar buldum9
- popüler bir yazar olmanın zorlukları6
- kafayı parayla bozmuş kadınlar5
- kemalizmin çöküşü8
- kemalizm neden çöktü5
- iremganın anısına4
- kremalı tavuklu makarna vs salçalı makarna7
- ölümlü dünya diyerek affedip heba olmak2
- şükürcülük9
- ucan tekme atan hipopotam43
- büyük oyunu görmek9
- karton toplarken köpek çetesine yem olmak3
- arkadaşla ben vazgeçtim5
- arkadaşlar ben de hesabımı siliyorum2
- boğaz ağrısına iyi gelecek şeyler8
- acun para kazanmasın diye tv8 izlememek2
- biraz erkekleri kötüleyinsene7
- incel3
- orhan pamuk2
- maltepe'deki çöken binanın kaçak katları13
- hayatın sırrını sözlükte aramak7
- en iyi arkadaşınızın yahudi olması2
- maaşınızla nasıl yatırım yapıyorsunuz11
- ktç'nin burnu2
- chp ye oy veren insan zekası3
- frank lucas'a bir mesaj bırak4
- dedemi astılar diye ağlamak4
- diş sıkmak5
- izmir7
- cumadan bir gün önceki gün bugün perşembe8
- kadınların 10 gün az oruç tutması2
- saçları permalı sözlük kızı10
- ben küfür etmedim adı altında küfür etmek10
- yazar fake mi diye arkadaşlarına mesaj atmak35
- bütün mal varlığını sözlük kızlarına bağışlamak7
- kadere inanıyor musunuz4
- recep tayyip erdoğan12
- persona değişikliği4
- bodrum daki kırolar4
demo itibari ile bir garip duran oyun.
-mass effect 2 deki ateş ederken gerek kendi sıktığımız gerekse diğer elemanların sıktığı mermileri görebiliyorduk. kim kimi vurmuş , kim kime ne sıkmış daha rahat kestiriyorduk. şu anda ise bu kalkmış. fps gibi sıktığımız anda hedefte vuruş damlacıkları çıkıyor. kim kime naapmış ben nasıl anlıycam? arkadaki keskin nişancı kimi indirdi , eleman naaptı nasıl görücem?
-2 oyunun sonunda tam bir komandoya dönüşen shephard yine amele olarak başlıyor oyuna. e hani devam gibi olacaktı? adrenalin rush 1 ne anasını satim? ben onu 4 leyeli çok olmuş. gene sıfırdan devam ettirmekte neyin nesi? diyecek olursanız ki "e nasıl olucak? level 20 küsür komandoyla başlarsak kimse karşımızda duamaz çok kolay olur" olmaz arkadaşım. bakın bilen bilir baldurs gate diye bir rpg vardır. birinci oyunu yanlış hatırlamıyorsam level 7-8 gibi bitirirsiniz. isterseniz bu karakteri baldurs gate 2 ye taşıyabilir , istersenizde yeni karakter yaratabilirsiniz. fakat buraya dikkat , yaratsanızda eskisinide devam ettirseniz o karakterin level 0 lanmaz. kaldığı yerden alırsnız 7 ise 7 , 8 ise 8. yeni isede o seviyeden başlarsınız. ve inanın bana oyun hiçte kolaylaşmaz.
sene gelmiş 2012 ye , neden mass effect 3 böyle olmasın? düşmanlarımızda ona göre zorlu olsun. süper kumandan shepherd a level 1 yakışıyormu anasını satim? bu ne lan?
edit: tam sürüm itibari ile yanılmışım. mass effect 2 deki karakteri import edince hemen hemen kaldığımız yerden devam ediyoruz yani komando olarak. harikasınız bioware.
-grafikler 2 den daha iyi değil. ama nedense bir kasma var sanki.
edit: kasma ekran kartı ayarındanmış. düzeldi.
-karakterimiz süper aksiyon adamına dönmüş. iyimi olmuş? bilemiyorum. karakterin aksiyon kapasitesini arttırdıkça oyun rpg den uzaklaşır. 2 de uzun mesafe koşamıyordu bile shepherd bunda ise aynı sınıf ve hatta bildiğin çömezleşmiş olmasına rağmen adam maraton koşuyor gözünü kırpmadan.
multiplayer hakkında ise tek kelime ile şahane olmuş diyebilirim.
uncharted 3 gibi salak salak koşma vurma oyunu bekliyordum ki adamlar resmen üzerinde çalışmış , baştan savma bir iş çıkmamış ortaya.
-grafik kalitesi çok düşmüyor , bir çok single ağırlıklı oyunun aksine.
-sınıflar arası farklar var , birbirinden farklı karakterler var. misal krogan / soldier seçip ortamlara akabiliyoruz.
-taktik var , takım çalışması var , strateji var. beyinsiz shooterlar gibi olmamış. siper almazsanız en aptal tip bile işinizi bitirebiliyorken siper alıp ciddi kapışırsanız en kasıntı durumlardan bile sağ çıkabiliyorsunuz.
siz siper aldınız e ama takım arkadaşlarınız arkanızı kollamadı. hop arkadan gelen düşman işinizi görüyor. çapraz ateş altında kalmak kesinlikle ölüm demek. olması gerektiği gibi...
-aman level 20 oldum tek başıma 5 dalga karşılarımmı diyorsunuz? başını karşılarsınız. adamlar göz açtırmıyor duruma göre. tek başına sadece bir süre hayatta kalabilirsiniz. muhakkak sıkıştırıyorlar.
-sınıflar arası farklar çok hoş. misal bir soldier sever olarak adrenalin rush ın antisi olabilecek tek düşman (en azından demodan görebildiğimiz kadarıyla) kalkanlı cerberus tur. el bombanız yoksa bu eleman sizi çok uğraştırıyor. diğer taraftan hatırlamadığım bir sınıf olan manyetik saldırı yapabilen arkadaş ise bu elemanı top gibin sektiriyor resmen. fakat o da son derece hızlı ve atletik olan level 5 civarı gelen assasin ablalara karşı zayıf kalıyor. zira bu ablanın kalkanı manyetik yemiyor , e çokda oynak? o durumda adrenalin rush ı ile bizim soldier devreye giriyor ve ağır çekimde assasin ablayı haklıyor.
kısacası ea 40 yılda bir mükemmel bir iş çıkardı. şayet bu potansiyeli geliştirirse çok manyak şeyler çıkabilir , yeni haritalar , çeşit çeşit düşmanlar. misal gethler collectorslar kroganlar hepsinin farklı taktikleri olsa stratejileri , bossları olsa yeni bir multiplayer türü sayılabilir , birçok yönden gears of wars ı andırsada deli bir potansiyel var çok daha güzel.
origin denen şeyi tekrar kullanmamı sağlayacak , sözümü yedirecek oyundur mass effect 3.
-mass effect 2 deki ateş ederken gerek kendi sıktığımız gerekse diğer elemanların sıktığı mermileri görebiliyorduk. kim kimi vurmuş , kim kime ne sıkmış daha rahat kestiriyorduk. şu anda ise bu kalkmış. fps gibi sıktığımız anda hedefte vuruş damlacıkları çıkıyor. kim kime naapmış ben nasıl anlıycam? arkadaki keskin nişancı kimi indirdi , eleman naaptı nasıl görücem?
-2 oyunun sonunda tam bir komandoya dönüşen shephard yine amele olarak başlıyor oyuna. e hani devam gibi olacaktı? adrenalin rush 1 ne anasını satim? ben onu 4 leyeli çok olmuş. gene sıfırdan devam ettirmekte neyin nesi? diyecek olursanız ki "e nasıl olucak? level 20 küsür komandoyla başlarsak kimse karşımızda duamaz çok kolay olur" olmaz arkadaşım. bakın bilen bilir baldurs gate diye bir rpg vardır. birinci oyunu yanlış hatırlamıyorsam level 7-8 gibi bitirirsiniz. isterseniz bu karakteri baldurs gate 2 ye taşıyabilir , istersenizde yeni karakter yaratabilirsiniz. fakat buraya dikkat , yaratsanızda eskisinide devam ettirseniz o karakterin level 0 lanmaz. kaldığı yerden alırsnız 7 ise 7 , 8 ise 8. yeni isede o seviyeden başlarsınız. ve inanın bana oyun hiçte kolaylaşmaz.
sene gelmiş 2012 ye , neden mass effect 3 böyle olmasın? düşmanlarımızda ona göre zorlu olsun. süper kumandan shepherd a level 1 yakışıyormu anasını satim? bu ne lan?
edit: tam sürüm itibari ile yanılmışım. mass effect 2 deki karakteri import edince hemen hemen kaldığımız yerden devam ediyoruz yani komando olarak. harikasınız bioware.
-grafikler 2 den daha iyi değil. ama nedense bir kasma var sanki.
edit: kasma ekran kartı ayarındanmış. düzeldi.
-karakterimiz süper aksiyon adamına dönmüş. iyimi olmuş? bilemiyorum. karakterin aksiyon kapasitesini arttırdıkça oyun rpg den uzaklaşır. 2 de uzun mesafe koşamıyordu bile shepherd bunda ise aynı sınıf ve hatta bildiğin çömezleşmiş olmasına rağmen adam maraton koşuyor gözünü kırpmadan.
multiplayer hakkında ise tek kelime ile şahane olmuş diyebilirim.
uncharted 3 gibi salak salak koşma vurma oyunu bekliyordum ki adamlar resmen üzerinde çalışmış , baştan savma bir iş çıkmamış ortaya.
-grafik kalitesi çok düşmüyor , bir çok single ağırlıklı oyunun aksine.
-sınıflar arası farklar var , birbirinden farklı karakterler var. misal krogan / soldier seçip ortamlara akabiliyoruz.
-taktik var , takım çalışması var , strateji var. beyinsiz shooterlar gibi olmamış. siper almazsanız en aptal tip bile işinizi bitirebiliyorken siper alıp ciddi kapışırsanız en kasıntı durumlardan bile sağ çıkabiliyorsunuz.
siz siper aldınız e ama takım arkadaşlarınız arkanızı kollamadı. hop arkadan gelen düşman işinizi görüyor. çapraz ateş altında kalmak kesinlikle ölüm demek. olması gerektiği gibi...
-aman level 20 oldum tek başıma 5 dalga karşılarımmı diyorsunuz? başını karşılarsınız. adamlar göz açtırmıyor duruma göre. tek başına sadece bir süre hayatta kalabilirsiniz. muhakkak sıkıştırıyorlar.
-sınıflar arası farklar çok hoş. misal bir soldier sever olarak adrenalin rush ın antisi olabilecek tek düşman (en azından demodan görebildiğimiz kadarıyla) kalkanlı cerberus tur. el bombanız yoksa bu eleman sizi çok uğraştırıyor. diğer taraftan hatırlamadığım bir sınıf olan manyetik saldırı yapabilen arkadaş ise bu elemanı top gibin sektiriyor resmen. fakat o da son derece hızlı ve atletik olan level 5 civarı gelen assasin ablalara karşı zayıf kalıyor. zira bu ablanın kalkanı manyetik yemiyor , e çokda oynak? o durumda adrenalin rush ı ile bizim soldier devreye giriyor ve ağır çekimde assasin ablayı haklıyor.
kısacası ea 40 yılda bir mükemmel bir iş çıkardı. şayet bu potansiyeli geliştirirse çok manyak şeyler çıkabilir , yeni haritalar , çeşit çeşit düşmanlar. misal gethler collectorslar kroganlar hepsinin farklı taktikleri olsa stratejileri , bossları olsa yeni bir multiplayer türü sayılabilir , birçok yönden gears of wars ı andırsada deli bir potansiyel var çok daha güzel.
origin denen şeyi tekrar kullanmamı sağlayacak , sözümü yedirecek oyundur mass effect 3.
Gündemdeki Haberler
Güncel Önemli Başlıklar