bugün

şirketler, istediği oranda texture ı, doğal gerçekçiliği yakalayacak biçimde binlerce tabiat modeli (milyonlarca çakıl, taş, kaya parçası) ile süsleyebilecek, karakterimiz ormanlık bir arazide yürüyüşe çıktığında attığı her adımda takıldığı nesneleri hissedebilecek ve animasyon, kodlama eksikliklerinin hepsinden kurtulacağız. karakterin ayağıyla zemin arasındaki boşluk, karakterin vücut pozisyonunun bulunduğu konuma göre şekillenmeyişi.

ai, bütün animasyonları ve efektleri, bulunulan konuma, duruma, koşula göre güncelleyecek.

mesele ray tracing in ötesinde anlayacağınız, bu sadece başlangıçtı!